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在苹果全球开发者大会WWDC 2025上,由韩国游戏公司 Pearl Abyss 开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,正式确认将登陆 macOS 平台。这一消息标志着 Mac 游戏生态迎来了一位重量级成员。 苹果在当地时间6月9日上午的主题演讲中 ...
据《彭博社》报道,苹果预计将于2026年春季、随着iOS 26.4发布当年WWDC 2024首次预览的升级版Siri。 在去年的WWDC上,苹果展示了Siri将能够理解用户的个人场景,并根据屏幕上的内容执行操作等功能。不过今年3月苹果宣布延后这些功能的推出,当时仅表示“推出时间会比预期来得久”。
苹果软件负责人费德里吉表示,在2024年展示的Siri更像是“V1雏形”,苹果原计划在2024年底上线,但后来发现该版本的架构支撑不了更智能的操作,比如理解用户意图、跨应用联动。于是苹果决定打造新架构的V2版本,只是这等同于重做Siri,肯定无法在原计划的时间上线了。
过去一个月,苹果同时面临外部政策与内部创新的双重压力:美国总统特朗普公开反对苹果在印度生产iPhone,强硬要求其回归美国本土制造,尽管这一主张被分析师称为“不切实际的童话”,但仍加剧了市场对苹果供应链稳定性的担忧。
不过,在本次开发者大会上,苹果展示的AI功能却有点“挤牙膏”的意思,例如,苹果推出了实时翻译功能,可在FaceTime、电话和信息中进行语音和文字的实时翻译,但这一功能在其他品牌的设备上已经存在。此外,苹果的视觉智能功能(Visual Intelligence)也进行了升级,用户可以通过截图或屏幕内容查询 ChatGPT。以及智能快捷键新增“智能操作”利用Apple ...
就会知道,每逢苹果WWDC开发者大会结束的第二天早上。不论落雨冰雹打台风,机哥都会给大家来一篇新iOS的汇总报告。 因为在任何一个界面、任何一个App里,你都能发现那个叫「Liquid Glass」的东西的存在。
北京时间6月10日,苹果公司召开了一年一度的全球开发者大会(WWDC ...
为在提高推理效率的同时降低设备端与服务器端模型的运行功耗,苹果团队接下来使用量化感知训练(QAT)技术将设备端模型压缩至每权重 2 bit(bpw),服务器端模型则使用一种名为自适应可扩展纹理压缩(ASTC)且基于块的纹理压缩方法。ASTC ...
IT之家 6 月 11 日消息,两位苹果高管今日在接受《华尔街日报》记者采访时称,苹果去年在 WWDC24 上对 Siri 的演示完全真实,确有可运行版本。 《华尔街日报》记者 Joanna Stern 今日向苹果软件工程高级副总裁 Craig ...
北京时间2025年6月10日,苹果全球开发者大会(WWDC)如期举行。在此之前,业界已经传出流言:苹果将发布一款整合其游戏业务的新平台,并且将它预装在iPhone、iPad、Mac、Apple ...
苹果 (AAPL.US)全球开发者大会 (WWDC)带来了一系列与人工智能 (AI)整合相关的苹果生态系统更新。尽管华尔街分析师大多持乐观态度,但他们仍觉得还有更多需要改进的地方。 以Daniel Ives为首的Wedbush ...
回顾WWDC的历史,从iOS的命名序号中便能窥见一二。然而,今年的iOS26并未如预期般引领潮流,反而更像是苹果对其终端设备生态的一次全面梳理和成果展示。大会上,苹果一口气推出了六大系统更新,并统一命名为iOS26,同时,多种终端设备的用户界面也迎来 ...