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《Undertale》的核心在于其对玩家体认与存在的深刻探讨。游戏中的结局牢牢地将玩家置于道德审判的边缘——那些NPC角色不是无生命的代码,而是具有记忆与情感的存在。当玩家过于频繁地与屏幕交换存档与重置的行为时,角色Sans与Chara的声音便成了对玩家的终极质问。“你以为你是造物主吗?”直指玩家对于权力的幻想与现实的悖论。
《Undertale》建立在传统角色扮演游戏(RPG)的基础上,然而它通过独特的叙事与交互方式打破了这一板块的常规游戏机制。传统的RPG通常充满敌我对抗,而在《Undertale》中,玩家的选择则使得暴力并非唯一选项。游戏通过“宽恕”机制给玩家提供了新的路径,玩家在与众多怪物的遭遇中,可以选择以和平的方式解决冲突,而这一选择会影响整个游戏的走向。
《Undertale》的颠覆性在于它用游戏机制(角色对存档、记忆与程序的反叛)完成了对米切尔理论的跨越:当像素符号存在的合法性瓦解了笛卡尔的身心二元论后,那些曾被视作“非生命体”的程序符号,现在通过向玩家主体索要生命的主权乃至肉身,从而暴露了人类中心主义下的平庸之恶。米切尔认为我们将会迎来图像要求主体性存在的“新启蒙运动”,而《Undertale》的地下世界正是这场革命的数字预演。当游戏角色学会用 ...
独立游戏开发者 Toby Fox 打造的经典美式 RPG 《Undertale》续作《Deltarune》于今(2)日 Nintendo Switch 2 直面会公开故事下半部「第三章和第四章」,预计与新主机同步在 6 月 5 日上市。 《Deltarune》第一章最初于 2018 年 10 月以免费下载形式推出,第二章则在 2021 年 9 ...
编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。原文作者:乔希·拜瑟译者:梁家铭前言新一期《观点播客》(Perceptive ...
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探寻怀旧乐趣的巅峰,老式游戏哪个好 下载量高的老式游戏排行榜揭示了经典岁月的魅力。本文将带你穿越时光隧道,盘点那些历经时光考验、深受玩家喜爱的复古游戏,一窥它们为何在下载量上独领风骚,重温那份独特的游戏情怀。
Switch 2或许是任天堂20年来“整活最少”的游戏机。在2001年GameCube发售之前,任天堂主机在性能上并不落后于竞争对手,甚至一度是主机行业的引领者和规则制定者。但从2006年的Wii开始,任天堂在主机领域就走上了差异化竞争的路线。
冷知识:《Megalovania》原本是Toby Fox为《地球冒险》同人作写的曲子,后回收用于《Undertale》 来源:《Undertale》原声带制作日志、油管频道8-bit Music ...
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