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12 小时on MSN
IT之家 6 月 17 日消息,索尼互动娱乐 CEO 西野秀明上周谈及 PS5 云游戏服务和下一代 PS6,称本地游玩游戏仍将是主流需求。 西野秀明称:“从技术层面看,我们的云串流服务已取得显著进步,但 端到端的网络稳定性仍不可控 。相比传统主机模式 ...
在游戏行业日新月异的今天,云游戏技术正逐渐成为热门话题。最近,索尼互动娱乐CEO西野秀明在一次采访中就云游戏与下一代主机PS6发表了看法,引发了玩家和业内人士的广泛关注。6月17日,西野秀明在谈及PS5的云游戏服务时明确表示,本地游玩仍将是大多数玩家的主流需求。虽然技术层面上,索尼的云串流服务已经取得了显著的进步,但他指出,网络的稳定性依然不可控,这使得云游戏在体验上难以与传统的主机模式相媲美。
20 小时on MSN
根据知名爆料哥KeplerL(他是首个曝光PS5 Pro规格的人)以及数毛社情报源的说法,该掌机的核心芯片构建基于AMD的新一代图形架构(即部分人口中的UDNA),但目前其性能功能如何尚不知晓。
18 小时
游侠网 on MSN索尼PS掌机爆料汇总:全新图形架构 能直接玩PS6游戏?数毛社近日在直播活动中谈到了索尼的新一代PS掌机——传闻中PSV的继任者,并对各种爆料内容进行了汇总。 根据知名爆料哥KeplerL(他是首个曝光PS5 ...
3 天
小黑盒游戏 on MSNSIE总裁谈PS6将会有全新增强玩法!是目前的首要战略重点【本文由小黑盒作者@EZIOLX于06月14日发布,转载请标明出处!】 索尼互动娱乐(SIE)总裁西野秀明在近日的业务会议上首次明确:PS6已成为公司首要战略重点,将致力于探索一种"全新增强"游戏体验,重新定义玩家与内容的互动方式。
4 天on MSN
在周五的业务访谈中,SIE财务与企业发展高级副总裁Lynn Azar被问及"是否预期新主机发布年会出现传统性利润波动"时强调:索尼玩家现已分布在PS4、PS5和PC多平台,且公司绝大部分收入来自订阅服务和微交易,这将有效缓冲平台过渡期的冲击。
索尼互动娱乐(SIE)的新任CEO西野秀明在谈到下一代主机PS6时表示,索尼的游戏主机业务正在逐渐成为一个“多面平台”。 他指出,目前仍有部分 ...
据知名爆料人KeplerL(曾率先披露PS5 Pro硬件规格)以及数毛社的消息来源透露,这款新掌机的核心处理器将采用基于AMD新一代图形架构(也就是被称为UDNA的架构)所打造。不过目前关于其性能表现的细节仍不明朗。
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