事实上,赋予《双影奇境》电影级体验的制作人Josef Fares之前确是一位战绩可查的电影导演。这位曾在TGA现场向奥斯卡竖中指的暴躁老哥,再度用新作过硬的质量诠释了他对“电影式游戏”自信的理解。
双人合作游戏《双影奇境》的推出,再次让开发商Hazelight和其创意总监Josef ...
而在最近,有玩家在《双影奇境》第六章「孤立」中,发现了一个难度相当高的隐藏关卡,是本章激光陷阱的高难升级版本。该关卡无存档点,死亡后需重新开始,且每个小关需两名玩家同时抵达才能开启门禁。
随着双人合作游戏《双影奇境》的推出,开发商Hazelight以及其创意总监Josef Fares再度成为媒体和玩家舆论关注的焦点。在这个竞争激烈的游戏市场中,Hazelight一如既往地保持着自己的独特风格,以其引人入胜的叙事和创新的游戏机制赢得了玩家的青睐。然而,由于对《双影奇境》的误解以及EA(Electronic Arts)的不良形象,Josef Fares在接受采访时明确为自身作品和发行商 ...
长期以来,EA的“贪婪无度”一直是人们取笑的话题。然而,《双影奇境》总监Josef Fares表示,他认为该公司受到的批评比它应得的要多。 在《Edge》杂志的采访中,Fares谈到了他在游戏开发生涯初期遇到的阻力,他直言:“EA绝对不会干涉任何开发工作。我的意思是,一点儿也不干涉。” “我要向EA表示敬意,因为他们真的相信并支持我们的愿景,他们从不干涉。有时,我觉得他们得到了太多不应得的麻烦。我 ...
IT之家2 月 16 日消息,AI 应用正席卷各行各业,尤其是在软件、游戏开发领域。对此,《双人成行》制作人 Josef Fares 发表了他的看法。 与外媒 VGC 对话时,Fares 表示,他认为人工智能的进步可能对世界的影响比互联网更大,并表示开发者应该利用 AI 而不是与之对抗,并称其为“既令人恐惧又非常激动”。 Fares 在谈到人工智能在开发中的风险时说:“我们需要适应它,如果它是行业 ...
3月6日,《双人成行》《双影奇境》工作室总监Josef Fares表示,他将永远不会在自己的游戏中加入微交易,开箱等其他氪金内容。Josef Fares近日接受了国外视频平台频道Fall ...
近日,《双影奇境》游戏总监Josef Fares在接受采访时表示,虽然他希望自己的新作能再次斩获年度游戏大奖,但他也认为2025年即将发售的《GTA6》几乎是不可战胜的对手。 Reddit论坛上,玩家们纷纷发表了自己的看法。一位玩家写道:“喜欢Josef Fares。业内为数不多的保持真实的开发人员之一,他和兄弟们一起跳代相传,有《逃出生天》、《双人成行》,现在是《双影奇境》。” ...
《双影奇境》才发售没多久,Hazelight工作室已经在着手开发新作了。 游戏总监Josef Fares在接受外媒Skill Up采访时确认正在开发一个新的游戏。他表示关于游戏的元素,他们有一个长达130页的清单。Fares告诉外媒:“每个人对《双影奇境》都很满意,但我本人已经全身心地投入到我们已经开始(制作)的下一个事情上了。”这份清单包括故事内容和一些玩法元素。从那里,Hazelight将测试 ...
在最近的一次访谈中,Hazelight工作室的创始人Josef Fares强调,他的团队不会参与实时服务游戏的开发,这一声明激发了玩家社群的广泛讨论。Fares表示 ...
【本文由小黑盒作者@小嘴with于03月18日发布,转载请标明出处!】 在最近的一次采访中,Hazelight工作室的创始人Josef ...
IT之家 2 月 16 日消息,AI 应用正席卷各行各业,尤其是在软件、游戏开发领域。对此,《双人成行》制作人 Josef Fares 发表了他的看法。 与外媒 VGC 对话时,Fares 表示,他认为人工智能的进步可能对世界的影响比互联网更大,并表示开发者应该利用 AI 而不是与之 ...