资讯

《inZOI》针对的是追求个性化与真实感的玩家。根据Steam的统计数据,自上线以来,游戏的活跃用户数已经突破5万人,跨越了多国的边界。游戏的设计目标是在模拟中提供高度的可控性,让玩家不仅能创建属于自己的角色,还可以根据个人喜好捏造出各种知名明星形象 ...
韩国版模拟人生《inZOI》已经上线,这款游戏最初吸引大家的,是由虚幻5引擎呈现的超精细建模,以及更加真实的模拟系统。同时制作组宣布,还将搭载由NVIDIA ACE提供的更加智能NPC系统。
在行业发展趋势方面,随着人工智能技术的不断成熟,越来越多的游戏开发者开始关注如何将AI技术应用到游戏设计中。据有关数据表明,2022年全球游戏市场的收入超过 2000亿美元 ...
* 本文由 IGN 中国原创撰写,原作者 Zacky Zhang,未经授权禁止转载。人称「韩国版《模拟人生》」的《inZOI(云族奕)》已于 3 月底在 Steam 平台推出抢先体验版本。不久前我们写过一篇有关游戏内容本身的评测,这里则针对其中的 ...
小型化是人类科技进步的重要方向。它往往意味着一项技术从实验室走向百姓家、从科研走向市场;而游戏发展的历史也告诉我们,消费与科技历来相辅相成——《inZOI》的尝试,无疑让我们看到了未来的更多可能性。
3月28日,韩国游戏巨头蓝洞的新作《inZOI》以“抢先体验”形式登陆Steam。虚幻引擎5打造的次世代画面+类模拟人生的玩法被玩家戏称为地球Online,开测没两天steam评论数就已经突破了1W条且拿下了“特别好评”。
事实证明,EA确实正在密切关注这位来自韩国的新对手。在Reddit上,一位名位loco1989的用户发帖表示,某位在EA负责游玩测试的工作人员收到了一份有着80多个关于《云族裔》问题的调查问卷,而这差不多已经是自《云族裔》正式启动抢先测试以来的第10 ...
如果要谈论云族裔InZoi,就不可避免地提到它被广泛称为“韩版模拟人生”的称号。这款由韩国知名游戏公司KRAFTON推出的模拟生活类游戏,显然将目标对准了模拟人生系列——而这一系列自2000年推出首部作品以来,便一直牢牢占据着该品类的主导地位。
韩国生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》Steam上线抢先体验版于3月28日上线,吸引许多人前来体验。玩家可通过250多种自定义选项,从挑染、发型长度到肌肉量、体型等方面进行调整,捏出你的模拟人角色。近日有粉丝花费大量时间,捏出了六位明星和名人,其中 ...
《inZOI》自上线以来取得了许多令人瞩目的成就,首周销量突破百万,在线玩家峰值更是超过8.7万人。然而,短短两周后,其活跃玩家数却大幅下滑。
外媒TheGamer展示了一份六周内玩家流失数的表格,其中榜首是《漫威争锋》,在六周内仅流失了3%的玩家。而《云族裔》的玩家保持率在这里为倒数第二,整体流失率高达83%。这个成绩仅略好于《幻兽帕鲁》。
KRAFTON公司 (CEO CH Kim)宣布,其生活模拟类游戏《inZOI (云族裔)》 (以下简称《云族裔》)自3月28日通过Steam上线抢先体验版本以来,截至4月4日累计销量已突破100万份,创下KRAFTON旗下游戏最快销售纪录。