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NVIDIA近日推出了一项名为Reflex的技术,以解决DLSS超分辨率和帧生成技术所带来的延迟问题。这项技术在RTX50系列显卡上得到了应用,并将随着DLSS4和多帧生成功能的发布而推出。Reflex分为两个部分:升级版的低延迟Re ...
近期,NVIDIA针对其DLSS超分辨率和帧生成技术所带来的延迟问题,推出了全新的Reflex延迟降低技术。随着DLSS 4和多帧生成技术的到来,Reflex技术也迎来了其第二代版本——Reflex 2。 然而,令人遗憾的是,Reflex 2及其相关技术目前仅支持RTX 50系列显卡,既不兼容NVIDIA的旧款显卡,也无法与其他厂商的帧生成技术协同工作。这一限制无疑让不少玩家感到失望。
NVIDIA在最新的DLSS开发文档中明确指出,Reflex低延迟技术是DLSS帧生成、多帧生成所必需的,会在后者打开时自动启用,但它目前并不支持其他帧生成技术,包括AMD FSR、Intel XeSS,使用它们的时候将不可用。
NVIDIA在发布时并没有说明Reflex 2的兼容性如何,但是在开发者手册上有提到,它需要RTX 50系的桌面或笔记本显卡,而且需要NVIDIA驱动版本高于570。虽然看起来对于旧显卡的用户来说是个坏消息,但NVIDIA其实说过Reflex ...
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