T2的首席执行官StraussZelnick最近对《GTA6》的预告发布争议进行了回应,他解释了游戏为何还未公布第二支预告以及未定具体发行日期的原因。Zelnick表示他们希望保持玩家的期待和兴奋感。对此,玩家们反应不一。一些玩 ...
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T2的CEO Strauss Zelnick 前段时间回应了GTA6的宣发争议,并解释了为什么游戏迟迟没有发布第二支预告,为什么仍然没有定档。 Strauss Zelnick表示,这是因为他们想要“保持期待和兴奋”。 而这,引发了不少玩家朋友的热议。
R星的母公司Take-Two Interactive的老板Strauss Zelnick透露了为什么该发行商对Rockstar的《GTA6》的发行日期如此严格保密。
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《GTA6》发售日难产 T2老板称要吊住玩家胃口《GTA6》的公开,可以说对于玩家与游戏发行商来说都是一个牵挂,前者在等游戏发售,后者亦如此。毕竟游戏发行商需要思考避免和《GTA6》撞车。不过Take-Two至今都没有公开《GTA6》发售日。对此,Take-Two首席执行官Strauss ...
尽管 RockStar 官方只模糊称《GTA6》将在 2025 年“即将登场”,但根据此前援引行业媒体 The Game Business ...
【Take-Two首席执行官:AI难以创造出真正的爆款游戏】知名游戏发行商Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都是“出人意料的”。由于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以创造出真正的爆款。他指出:“人工智能的作品是建立在数据上的,而成功的创作是前瞻性的。” ...
在当今蓬勃发展的游戏产业中,创新与创作始终是热门话题。最近,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在一次访谈中大胆宣言,不相信人工智能(AI)能孕育出真正的爆款游戏,这一观点引发了业界的广泛关注。对于众多游戏爱好者来说,这不仅是对未来游戏发展的思考,更是对AI在创作领域能否替代人类艺术家的深刻质疑。
《GTA6》的公开,可以说对于玩家与游戏发行商来说都是一个牵挂,前者在等游戏发售,后者亦如此。毕竟游戏发行商需要思考避免和《GTA6》撞车。不过Take-Two至今都没有公开《GTA6》发售日。对此,Take-Two首席执行官Strauss ...
IT之家 3 月 31 日消息,当今人工智能(AI)的浪潮席卷各个领域,游戏行业也未能置身事外。然而,Take Two 公司的首席执行官斯特劳斯・泽尼克(Strauss Zelnick)却对 AI ...
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Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 近日解释了为何《GTA 6》至今仍未发布第二支预告片,并确认游戏的宣传活动将在更接近发售窗口时启动。 Zelnick 表示,《GTA ...
根据视频截图显示,Zelnick 的这台 PS5 并非普通的白色或黑色版本,而是通体覆盖着一层耀眼的镜面亮金色。这种定制化的配色方案极具辨识度,在镜头下闪烁着夺目的光芒,尽显奢华气息。
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Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日接受了彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新情报。
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