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GTA6十二年磨一剑:Take-Two总裁揭秘"饥饿营销"内幕开发商母公司Take-Two Interactive董事长兼CEO Strauss Zelnick表示,公司规模足以支撑如此漫长的开发周期。
《GTA6》的公开,可以说对于玩家与游戏发行商来说都是一个牵挂,前者在等游戏发售,后者亦如此。毕竟游戏发行商需要思考避免和《GTA6》撞车。不过Take-Two至今都没有公开《GTA6》发售日。对此,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示不公开发售日是为了“让玩家保持热情”。
Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 近日接受了彭博社的采访,而在采访视频中,有玩家惊讶的发现,Strauss Zelnick似乎有一台完全定制的PS5。 根据视频截图显示,Zelnick 的这台 PS5 并非普通的白色或黑色版本,而是通体覆盖着一层耀眼的镜面亮金色。这种定制化的配色方案极具辨识度,在镜头下闪烁着夺目的光芒,尽显奢华气息。
17 小时on MSN
Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 近日解释了为何《GTA 6》至今仍未发布第二支预告片,并确认游戏的宣传活动将在更接近发售窗口时启动。
3月30日消息,Take-Two公司(RockStar母公司,旗下代表作包括GTA和荒野大镖客系列)的首席执行官StraussZelnick在本周接受一档财经类电视节目采访时透露,GTA6的营销宣传将在游戏临近发售时才正式启动。节目中,主持 ...
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IT之家 3 月 30 日消息,Take-Two 公司(RockStar 的母公司,代表作《GTA》、《荒野大镖客》系列)的 CEO Strauss Zelnick ...
尽管 RockStar 官方只模糊称《GTA6》将在 2025 年“即将登场”,但根据IT之家此前援引行业媒体 The Game Business ...
23 小时on MSN
近几年,AI内容泛滥已成事实。包括此前索尼泄露的《地平线:零之曙光》AI版埃洛伊演示,都表明游戏行业内也有公司开始尝试AI生成内容。然而,发行商Take-Two首席执行官Strauss Zelnick并不担心AI会对游戏行业的爆款作品产生威胁。
Take-TwoInteractive的首席执行官StraussZelnick在近期接受彭博社采访时,讨论了《GTA6》为何迟迟没有公开新内容。他表示:“我们希望保持最大的悬念感,同时管理玩家们的期待。与竞争对手不同,我们倾向于在游戏发售 ...
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日接受了彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新情报。
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日接受了彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新情报。
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