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在2024财年最后一次季度财报会议上,Take-Two正式公布了发售窗口期。R星创始人Sam Houser表示:"《GTA6》将突破沉浸式剧情驱动开放世界的极限,我们迫不及待想与全球玩家分享这一新愿景。" 海盗船游戏财务副总裁Ronald van ...
之前我们报道过,由2K发行、Hangar13开发的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》可能将在2025年8月8日登陆PC、PS5和XboxSeriesX|S平台。同时,Gearbox制作的《无主之地4》在PlayStationStateofPlay ...
之前有消息称,由2K负责发行、Hangar13开发的四海兄弟系列新作四海兄弟:故乡的发售日期可能已被意外泄露,预计将在2025年8月8日登陆PC、PS5以及XboxSeriesX|S平台。此外,Gearbox开发的无主之地4已经在某次索尼游戏 ...
近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新内容。 该作已确认将于2025年秋季发售,登陆PS5与Xbox Series ...
不过Take Two掌门人Strauss Zelnick并不担心AI游戏会在业界掀起风浪——这不仅仅是因为《GTA 6》将所向披靡。 近日网络流传的吉卜力风GTA6 在Carolyn Dailey的《创意企业家(The Creative Entrepreneur)》一书访谈中,Zelnick谈及游戏行业成功秘诀:“必须极致创新:意味着要 ...
毕竟游戏发行商需要思考避免和《GTA6》撞车。不过Take-Two至今都没有公开《GTA6》发售日。对此,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示不公开发售日是为了“让玩家保持热情”。 Strauss Zelnick表示玩家们对于《GTA6》的期待可能是他所见的娱乐产品中最热烈的,他自己 ...
IT之家3 月 31 日消息,当今人工智能(AI)的浪潮席卷各个领域,游戏行业也未能置身事外。然而,Take Two 公司的首席执行官斯特劳斯・泽尼克(Strauss Zelnick)却对 AI 游戏能否在游戏产业中大放异彩持谨慎态度,而他这种态度并非仅仅是因为自家公司即将推出的 ...
Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 近日接受了彭博社的采访,而在采访视频中,有玩家惊讶的发现,Strauss Zelnick似乎有一台完全定制的PS5。 根据视频截图显示,Zelnick 的这台 PS5 并非普通的白色或黑色版本,而是通体覆盖着一层耀眼的镜面亮金色。这种定制化的 ...
Take-Two 公司(RockStar 的母公司,代表作《GTA》、《荒野大镖客》系列)的 CEO Strauss Zelnick 本周在接受电视节目《彭博华尔街周刊》采访时透露,《GTA6 ...
Take-Two公司CEO Strauss Zelnick近日在《彭博华尔街周刊》节目中,对备受期待的《GTA6》游戏宣传策略进行了详细阐述。这款由RockStar开发、Take-Two发行的游戏,自2023年12月首个预告片发布以来,已经沉寂了超过480天,引发了玩家们的无限猜测。 面对节目主持人的提问 ...