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IT之家 3 月 30 日消息,Take-Two 公司(RockStar 的母公司,代表作《GTA》、《荒野大镖客》系列)的 CEO Strauss Zelnick 本周在接受电视节目《彭博华尔街周刊》采访时透露,《GTA6》游戏的营销宣传在临近发售时才会开始。 该节目的主持人首先询问了 Strauss Zelnick 关于 ...
从T2近期的市场布局来看,他们似乎正紧锣密鼓地为《GTA6》的发布做着最后冲刺。无论是加强营销力度还是优化内部资源配置,这一切都在暗示着《GTA6》很可能正处于最终测试阶段,距离正式上线的日子越来越近了。
Take-Two公司CEO Strauss Zelnick近日在《彭博华尔街周刊》节目中,对备受期待的《GTA6》游戏宣传策略进行了详细阐述。这款由RockStar开发、Take-Two发行的游戏,自2023年12月首个预告片发布以来,已经沉寂了超过480天,引发了玩家们的无限猜测。
近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新内容。 该作已确认将于2025年秋季发售,登陆PS5与Xbox Series ...
Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在近期接受彭博社采访时,讨论了《GTA6》为何迟迟没有公开新内容。他表示:“我们希望保持最大的悬念感 ...
不过Take Two掌门人Strauss Zelnick并不担心AI游戏会在业界掀起风浪——这不仅仅是因为《GTA 6》将所向披靡。 近日网络流传的吉卜力风GTA6 在Carolyn Dailey的《创意企业家(The Creative Entrepreneur)》一书访谈中,Zelnick谈及游戏行业成功秘诀:“必须极致创新:意味着要 ...
R星的母公司Take-Two Interactive的老板Strauss Zelnick透露了为什么该发行商对Rockstar的《GTA6》的发行日期如此严格保密。 在接受彭博社采访时,Zelnick承认 ...
在接受IGN采访时,Take-Two老板Strauss Zelnick讨论了PC游戏业务日益增长的重要性,以及其在该平台上发布游戏的策略。 Strauss Zelnick信心满满认为《GTA6 ...
游戏开发商Take-Two近期发布了其最新的财务报告,在报告会议及随后的采访中,公司CEO Strauss Zelnick披露了一个令全球玩家瞩目的消息:《侠盗猎车手 ...