根据数毛社的说法,《原子陨落》采用区域式开放世界设计,每个区域在切换时需要加载,未能实现无缝探索。游戏在PS5和Xbox Series X上的分辨率在1440p-1800p之间,支持60帧模式,而Xbox Series S版本则锁定1080p 30帧,视觉流畅度和输入响应也相应受到一定影响。PC版虽提供更高画质选项,但仍受到游戏基础技术架构的限制,未能完全规避抗锯齿不足、反射闪烁等问题。
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知名游戏记者Mike Odyssey近日发布了一张专利截图,展示了任天堂的一项新专利。根据专利描述,Switch 2可将分辨率从540p提升至1080p,实现画面效果翻倍,这对掌机模式而言意义重大。如果属实,这也意味着大量Switch旧作在Switch 2上的画面表现将获得显著提升。
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