IT之家 4 月 7 日消息,本月初,英伟达宣布其 Physx SDK 的 GPU 源代码作为开源代码提供。此前,虽然 PhysX SDK 已于 2018 年以 BSD-3 许可证发布,但 GPU 模拟内核源代码并未包含在内。
专家指出,英伟达的此番开源不仅是技术的开放,也是对整个开发者生态系统的重要支持。一位领域内的专家表示:“这将极大促进GPU仿真技术的普及化,使更多的行业参与者能够利用这些高端技术,进而推动整个行业的进步。”这一举措无疑为开发者和研究者提供了强大的资源 ...
英伟达PhysX SDK在3-Clause ...
近日,英伟达宣布其PhysX和Flow两个重要工具的GPU代码正式开源,这一消息迅速引发了全球技术社区的广泛关注。这不仅是技术领域的一次重大突破,更是对GPU加速计算和仿真领域的一次重要推动。对于许多编程爱好者和开发者而言,这意味着更多的机会来探索、学习和创新。
今年四月初,一家科技公司宣布将其物理仿真引擎的重要组成部分开源。具体而言,该公司决定将 PhysX SDK 的 GPU 源代码以开源的形式提供给开发者社区。尽管 PhysX SDK 自 2018 年起已经通过 BSD-3 许可证发布,但当时并未包含 GPU 模拟内核的源代码。此次开源举措新增了对超过 500 个 CUDA 内核的访问权限,这些内核为刚体动力学、流体模拟以及可变形物体等功能提供了支持 ...
IT之家 2 月 19 日消息,英伟达在其 RTX 50 系列显卡上悄然停止了对 32 位 PhysX 技术的支持。PhysX 是一项曾在 2000 年代初至 2010 年代初被大力宣传的游戏 ...
本月初,英伟达宣布将其PhysX SDK的GPU源代码正式开源,进一步开放了超过500个CUDA内核的访问权限。这些内核支持刚体动力学、流体模拟及可变形物体等功能,为开发者提供了更强大的物理仿真工具。
IT之家 2 月 23 日消息,英伟达在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)显卡中停止了对 32 位 CUDA 应用的支持,多年来,对 PhysX 技术的支持也在逐渐减少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 Reddit 用户分享了一些有趣的测试数据,结果显示在 32 位 PhysX 游戏中,GTX 980 Ti 的性能 ...