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尽管PhysX物理加速技术已不再受到NVIDIA官方的支持,但这并不意味着这项优秀技术将会消失。事实上,它已经实现了完全开源。 早在2018年底,NVIDIA就发布了PhysX SDK 4.0开发包,并根据BSD-3许可协议公开了其源代码。不过,当时并未包含最核心的GPU模拟内核部分。
【TechWeb】尽管PhysX物理加速技术已不再获得NVIDIA官方支持,但这并不意味着这项优秀的技术会就此消逝,因为它已实现完全开源。 早在2018 ...
根据NVIDIA最新发布的支持规划,RTX 50系列显卡已经不再支持32位CUDA应用,Physx恰好就是32位的,没有任何64位游戏采用Physx,这等于就直接放弃了。 当然,老显卡仍然继续支持,RTX 40/30/20、GTX 10/9系列都有。 但是,这么多年已经没有任何游戏、应用再单独针对Physx ...
近日,NVIDIA宣布了一项重要决定,标志着PhysX物理加速技术的新篇章正式开启。尽管这一技术已不再享有官方的直接支持,但它的生命力并未因此枯竭,反而以一种全新的姿态展现在世人面前——PhysX现已全面开源。 回溯至2018年末,NVIDIA曾公开了PhysX SDK 4.0的开发 ...
快科技4月8日消息,PhysX物理加速技术已经不再有NVIDIA官方的支持,但并不意味着这项优秀技术会消失在历史的长河中,因为它完全开源了! 其实早 ...
Nvidia has now also published the previously missing parts of the PhysX source code on the Github platform. The company acquired this library for physics simulation in games in 2008 with the start ...
【本文由小黑盒作者@兮云尊于04月08日发布,未经许可不得转载!】 NVIDIA PhysX SDK 在 3-Clause BSD 许可下开源已有六年半了。然而,并非所有内容都是开源的。直到最近,随着 GPU 模拟内核源代码在 GitHub 上的发布,这种情况才有所改变。 英伟达宣布将 NVIDIA PhysX SDK 和 NVIDIA Flow 作为 ...