据 Android Central 报道,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)上,VR 开发者的人数明显减少,反映出虚拟现实行业正面临的“可见性危机”。 在 GDC 2025 的一场名为“解决 VR 游戏可见性危机:触达主流受众的策略(Solving VR Gaming's Visibility ...
2025年的游戏开发者大会(GDC)于美国旧金山圆满落幕,本次大会吸引了全球众多VR游戏开发者和企业代表参会。在GDC的一场专门研讨会上,嘉宾们围绕"如何解决VR游戏面临的可见性危机"展开了深度交流。随着科技的快速发展,VR游戏的发展越来越受到关注。然而,会议上与会者普遍反映出当前VR行业存在的诸多挑战,尤其是收入下降和市场曝光率低的问题。
在2025年游戏开发者大会(GDC)上,虚拟现实(VR)游戏行业的现状引发了广泛讨论。此次大会在美国旧金山举行,尤其是关于“解决VR游戏可见性危机:触达主流受众的策略”这一主题的专题讨论,引起了各方的关注。与会的嘉宾包罗万象,既有来自Moss和Ghosts of Tabor的发行方代表,也有众多业内人士共同探讨当前VR开发者面临的多重挑战,尤其是在收入下降的大背景下,开发者们的生存现状让人深思。
【环球网科技综合报道】2025年游戏开发者大会(GDC)近日在美国旧金山举行。在本届GDC的一场有关VR游戏的专题讨论会上,与会嘉宾围绕“解决VR游戏可见性危机:触达主流受众的策略”这一主题展开了深入探讨。来自Moss和Ghosts of ...
2025年03月25日 06:46中关村在线 ...