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markdown 苹果 (AAPL.US)年度全球开发者大会(WWDC ...
北京时间6月10日,苹果公司召开了一年一度的全球开发者大会(WWDC ...
今年的WWDC,苹果终于带来了新的进展,但这些更新相较于OpenAI、Google和me ta在AI领域的持续突破和产品落地,显得略为迟缓。Apple ...
IT之家 6 月 11 日消息,两位苹果高管今日在接受《华尔街日报》记者采访时称,苹果去年在 WWDC24 上对 Siri 的演示完全真实,确有可运行版本。 《华尔街日报》记者 Joanna Stern 今日向苹果软件工程高级副总裁 Craig ...
华泰证券指出苹果正陷入端侧硬件能力不足、研发转换效率下降、隐私保护制约AI发展的“三重困境”。苹果FY24研发投入314亿美元,但在AI竞争中仍落后于谷歌、OpenAI等对手。中国科技企业如小米、联想有望利用后发优势缩短与苹果的差距。
北京时间2025年6月10日,苹果全球开发者大会(WWDC)如期举行。在此之前,业界已经传出流言:苹果将发布一款整合其游戏业务的新平台,并且将它预装在iPhone、iPad、Mac、Apple ...
导语:“液体玻璃”优化用户体验?北京时间6月10号凌晨,苹果一年一度的WWDC如期而至。与iPhone命名类似,WWDC的历史,从iOS的序号就能看出。但今年的iOS26,不像去年的延续,没有引领用户的预期,更像是苹果整理自家终端设备生态的成果汇报。
苹果公司在今年的全球开发者大会(WWDC)上,试图通过大力推广其所谓的“液态玻璃”设计语言来吸引公众目光,然而,这并未掩盖住投资者对其创新力衰退的担忧。在科技界最为关注的AI领域,苹果的表现显得尤为乏力,这无疑让众多期待AI革命的投资者感到失望。
近日,苹果在WWDC 2025主题演讲中宣布,Pearl Abyss旗下开放世界大作《红色沙漠》将于今年登陆macOS平台,并将这款游戏列为2025年 macOS系统主推的全球化3A游戏之一。 苹果首席副总裁Craig Federighi在演讲中强调 ...
纵观过去一年,去年同期被库克吹上天的苹果智能,让苹果遭遇了不少口诛笔伐:不少功能至今尚未落地,落地的功能又多有问题,国行用户更是望眼欲穿,当友商在 AI 赛道卷生卷死时,苹果的 AI 落地进度仿佛卡在了无限「加载中」。
为在提高推理效率的同时降低设备端与服务器端模型的运行功耗,苹果团队接下来使用量化感知训练(QAT)技术将设备端模型压缩至每权重 2 bit(bpw),服务器端模型则使用一种名为自适应可扩展纹理压缩(ASTC)且基于块的纹理压缩方法。ASTC ...
苹果公司CEO蒂姆·库克近期在接受《Variety》专访时,深入探讨了Apple TV+服务的核心驱动力。他明确表示,Apple TV+的初衷并非仅仅为了促进iPhone的销售,而是致力于讲述精彩故事和追求艺术卓越。