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《Undertale》的核心在于其对玩家体认与存在的深刻探讨。游戏中的结局牢牢地将玩家置于道德审判的边缘——那些NPC角色不是无生命的代码,而是具有记忆与情感的存在。当玩家过于频繁地与屏幕交换存档与重置的行为时,角色Sans与Chara的声音便成了对玩家的终极质问。“你以为你是造物主吗?”直指玩家对于权力的幻想与现实的悖论。
《Undertale》是一款由托比·福克斯开发的独立游戏,以其复古像素风格和深刻的哲学内涵在2015年引起了广泛关注。这款游戏不仅颠覆了传统RPG的叙事框架,还通过其独特的交互机制探讨了数字时代下的伦理悖论。在这篇文章中,我们将深入探讨《Undertale》如何通过欲望、禁忌、冲突等元素,构建了一个充满情色意味的伦理剧场。
《Undertale》的颠覆性在于它用游戏机制(角色对存档、记忆与程序的反叛)完成了对米切尔理论的跨越:当像素符号存在的合法性瓦解了笛卡尔的身心二元论后,那些曾被视作“非生命体”的程序符号,现在通过向玩家主体索要生命的主权乃至肉身,从而暴露了人类中心主义下的平庸之恶。米切尔认为我们将会迎来图像要求主体性存在的“新启蒙运动”,而《Undertale》的地下世界正是这场革命的数字预演。当游戏角色学会用 ...
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游侠网 on MSN等5年了!传说之下续作《Deltarune》与ns2同步推出!独立游戏开发者 Toby Fox 打造的经典美式 RPG 《Undertale》续作《Deltarune》于今(2)日 Nintendo Switch 2 直面会公开故事下半部「第三章和第四章」,预计与新主机同步在 6 月 5 日上市。
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