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近日,Reddit论坛上有一位ID为@OddRun9389的玩家自称是前R星质量测试人员,曾参与过《GTA6》的开发工作。他表示,自己是在2024年年中离职的,虽然职位不高,但呆的时间足够久,了解了不少相关情报。 原贴地址>>> ...
探寻成人游戏世界中的乐趣巅峰,本文将为你揭示那些备受欢迎、极具人气的刺激与策略并存的游戏。无论是角色扮演还是智力挑战,从热门作品到社区热议的话题,一应俱全。无论你是游戏爱好者还是寻求新鲜体验的玩家,这里是你不容错过的盘点! 深陷是Prologue Games制作发行的冒险解谜游戏。游戏中,当一名过气演员上吊自杀时,屏幕切换到舞台场景,玩家扮演的角色要调查博主Romana ...
2025年4月23日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为3.66亿美元,在当日美股中排第281名,成交额较昨日增加16.57%,当日成交量为171.32万。 Take-Two Interactive(TTWO)于2025年4月23日涨1.59%,报213.3美元,该股过去5个交易日涨0.90%,整个4月涨2.92%,年初至今涨15.87%,过去52周涨50 ...
在昨日的财报电话会议上,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick确认《GTA6》将于今年秋季作为主机游戏发布,但他并未透露关于PC版本的任何消息。Zelnick强调:“Rockstar Games追求卓越,如果我们的努力能专注于为消费者提供最佳体验,那将是我们的成功之道。《GTA6》将以当前主机平台的形式推出,因为我们清楚这些平台的游戏品质。”自2023年12月首次公布以来,关于 ...
《GTA6》的每一次风吹草动都能掀起全球玩家的狂欢,而这一次,话题的焦点却从游戏本身转向了它的幕后——开发商Rockstar Games(以下简称R星)那庞大到令人咋舌的团队规模。前Bethesda动画师Jeremy ...
然而,杰里米·布莱恩特对于这样一个庞大的团队规模表达了深刻的怀疑。他认为,团队越大,沟通成本就越高,创意空间就越容易稀释,这在许多中小型游戏工作室的实践中已被证明是一个普遍规律。在他看来,理想的团队规模应该是小而精,有助于保持团队的灵活性和创造力。
根据前贝塞斯达(Bethesda)动画师Jeremy Bryant的采访内容,结合其他媒体报道,R星(Rockstar Games)的工作环境和团队规模引发争议。 Jeremy ...
尽管B社在 2023 年发布了《星空》并在 2024 年推出了「破碎空间」DLC之后,可能一直在全力开发《上古卷轴6》,但根据该工作室的一位前动画师杰里米·布莱恩特透露,该工作室可能不会扩大规模来制作这款备受期待的角色扮演游戏。 在接受 Kiwi ...
自4月初以来,美国单方面加征所谓“对等关税”,这一举措不仅扰乱了全球市场秩序,更对高度依赖复杂全球供应链的游戏行业造成了显著冲击。目前,已有多家游戏厂商迫于成本压力上调产品价格。然而,在关注价格波动的同时,我们更应深入思考游戏对用户的核心价值所在。关 ...
近日,备受期待的《GTA6》再次传来振奋人心的消息——新预告片即将发布。这款由Rockstar ...
Reddit用户BreadfruitIcy5141最近发帖,声称自己曾参与《侠盗猎车手6》(GTA6)的开发,并分享了一些游戏设计见解。他强调这是亲身经历而非虚构,但由于匿名且仅提及间接接触的内容,无法提供详细信息或发布日期。该前开发者透露了游戏中NPC设计将具有季节性和事件相关性,如海滩和市中心NPC数量会随周中不同日子变化。特定NPC可能只在特定日期出现,比如维斯普奇海滩游客等。
随着《GTA6》的2025年秋季发布日期只剩约七个月,玩家们对这款游戏充满期待,已经等待了12年。RockstarGames作为顶级开放世界游戏开发商之一,自其上一款作品《荒野大镖客2》发行七年后的回归备受瞩目。Take-TwoInte ...