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据VG Insight数据显示,自6月16日上线以来,《PEAK》在20天左右的时间里卖出了超过350万份。若以游戏的原售价7.99美元/份计算,游戏目前的流水已经接近2800万美元(约人民币2亿元)。
上个月中旬刚刚发售的多人合作爬山游戏《PEAK》就凭借新颖有趣的合作机制以及堪称病毒式的传播在Steam平台爆红。6天狂卖100万份,9天销量突破200万套,让这款名不见经传的小体量游戏迅速冲上Steam全球热卖榜前列。
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一点资讯 on MSN7名开发者4周爆肝做游戏,成品9天爆卖200万份《山峰》(Peak,暂译)是近期最火爆的独立游戏之一,自6月17日发售以来在商业和口碑层面都收获了巨大成功:24小时销量突破10万份,首周卖出了超过100万份,问世9天后的全球销量更已经超过200万份。在Steam商店,这款多人合作爬山游戏已积累了超 ...
在中国近现代绘画史上,张大千(1899-1983)是少数几位兼具传统功力与创新精神的艺术大师之一。他的作品不仅承袭了唐宋以来的文人画传统,更在晚年开创了泼墨泼彩的全新艺术语言。《金龙献瑞》作为其晚年重要作品之一,融合了深厚的文化寓意与独特的技法表现, ...
20世纪80年代(1984年),一个以“布”的简单词汇“NUNO”命名的布料店在日本东京(某地)开业,创立者为日本传奇人物荒井淳一(Junichi Arai)和须藤玲子(Reiko Sudo)。NUNO如今是日本最重要的纺织品设计公司之一,NUNO的纺织品也经常出现在书籍、纺织品展览和博物馆收藏中,被公认为世界上最具创新性的纺织品生产商之一。 上|东京Axis大楼内荒井淳一的NUNO店铺空间设计。
2025年6月26日, 阿拉莫(ALG)披露1笔公司内部人交易情况。高管Rizzuti Edward于2025年6月25日买入1175股。 2025年6月26日 高管 Rizzuti Edward 2025年6月25日 买入 1175 52.51 6.17万 2025年6月9日 高管 Raborn Richard Hodges 2025年6月6日 卖出 1480 206.87 30.62万 202 ...
在派遣团队赴韩进行游戏创作马拉松前,两家工作室其实已就核心概念磨合数月。Aggro Crab创意总监Caelan Rashby-Pollock透露,最初构想更接近"开放世界生存类游戏",但在Landfall团队坚持下大幅缩减了规模。创意总监回忆道:"经过线上反复讨论,我们最终聚焦于第一人称攀爬这个核心机制,事实证明这个决策无比正确!我们压缩了岛屿规模,把有限精力放在设计登山者间的趣味互动上。" ...
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游侠网 on MSN《Peak》开发者坦言:短周期开发抗倦怠 重燃创作激情《PEAK》由Aggro Crab与Landfall工作室在韩国Airbnb即兴开发一个月的合作攀爬游戏,发售不到一周销量即突破百万份,为深陷职业倦怠的两家工作室上了生动一课:短周期开发往往更高效。
《PEAK》由Aggro Crab与Landfall工作室在韩国Airbnb即兴开发一个月的合作攀爬游戏,发售不到一周销量即突破百万份,为深陷职业倦怠的两家工作室上了生动一课:短周期开发往往更高效。
PEAK是一款由AggroCrab与Landfall工作室合作开发的攀岩游戏,灵感诞生于韩国Airbnb的一次即兴创作之旅,仅用一个月时间完成制作。游戏上线不到一周,销量便突破百万份,令两个原本面临职业倦怠的工作室重拾信心,也让 ...
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