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绝地求生开发商KRAFTON宣布,PUBG Nations Cup 2025将回归,参赛队伍将扩大到24支。第五届Nations Cup将于7月下旬在韩国首尔奥林匹克手球馆举行。 VALORANT最受欢迎的主播之一Kyedae ...
随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。 业内声音?
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游戏陀螺 的报道
随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——“投资能突破自有工 ...
游戏插画师出身的金亨泰,曾任《剑灵》开发总监,在离职NCsoft后,创立了Shift Up并作为CEO引领游戏开发。特别是《胜利女神:妮姬》在全球大获成功,使得公司将要上市的消息一直持续不断。此后,Shift Up通过PS5平台发行的《剑星》获得了Metacritic最高水平的用户评分,开发能力得到了全球粉丝的认可。
作为《死亡空间》的“精神续作”,《木卫四协议》自推出以来并没有取得很好的效果,该作于2022年12月2日发售,首日便因为优化问题导致Steam玩家评分为多半差评,其游戏总监也在 接受采访 时表示因为开发周期严重不足,没有足够的时间来达成原本的游戏愿景 ...
如果要谈论云族裔InZoi,就不可避免地提到它被广泛称为“韩版模拟人生”的称号。这款由韩国知名游戏公司KRAFTON推出的模拟生活类游戏,显然将目标对准了模拟人生系列——而这一系列自2000年推出首部作品以来,便一直牢牢占据着该品类的主导地位。
事实证明,EA确实正在密切关注这位来自韩国的新对手。在Reddit上,一位名位loco1989的用户发帖表示,某位在EA负责游玩测试的工作人员收到了一份有着80多个关于《云族裔》问题的调查问卷,而这差不多已经是自《云族裔》正式启动抢先测试以来的第10 ...
在这些政策、平台、工具和各大游戏公司的帮助下,中小游戏团队的生存环境已经比之前好了不少。虽然很难说现在中国游戏人的安全感已经有多强烈,但和10年前、20年前甚至更久之前相比,大部分人都有了更好的创作环境。
网易从去年第四季度到今年第一季度,密集上线了很多新游戏,其中有取得了巨大成功的,例如在海外市场大受欢迎《漫威争锋》;也有在玩法或是产品形态上取得创新的、市场反响不错的,例如《燕云十六声》和《界外狂潮》(《Frag Punk》)。