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换言之,如果只计算将第三方游戏引入平台的成本、推广费用,以及XGP的运维支出,那么这项业务是赚钱的。但如果将Xbox为开发《星空》和《宣誓》等第一方大作所投入的巨额成本也纳入考虑——以及这些游戏首日上线XGP可能导致的销量损失——那么这个业务可能就成了“赔本买卖”。
不过,这一建议并没有得到大家的支持,反而引发了不少的争议。有用户对此表示 “简直令人厌恶”,还有人表示对此感到 “无言以对”。许多人认为在面对裁员这样敏感和痛苦的经历时,单纯地依靠 AI 工具来处理情绪显得非常不恰当。微软曾表示,裁员将影响多个部门,尽管具体受到影响的部门尚未明确,但外界普遍认为 Xbox 视频游戏部门将受到较大冲击。
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