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在当今蓬勃发展的游戏产业中,创新与创作始终是热门话题。最近,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在一次访谈中大胆宣言,不相信人工智能(AI)能孕育出真正的爆款游戏,这一观点引发了业界的广泛关注。对于众多游戏爱好者来说,这不仅是对未来游戏发展的思考,更是对AI在创作领域能否替代人类艺术家的深刻质疑。
IT之家 3 月 30 日消息,Take-Two 公司(RockStar 的母公司,代表作《GTA》、《荒野大镖客》系列)的 CEO Strauss Zelnick 本周在接受电视节目《彭博华尔街周刊》采访时透露,《GTA6》游戏的营销宣传在临近发售时才会开始。 该节目的主持人首先询问了 Strauss Zelnick 关于 ...
22 天on MSN
Take-Two公司CEO Strauss Zelnick近日在《彭博华尔街周刊》节目中,对备受期待的《GTA6》游戏宣传策略进行了详细阐述。这款由RockStar开发、Take-Two发行的游戏,自2023年12月首个预告片发布以来,已经沉寂了超过480天,引发了玩家们的无限猜测。
近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新内容。 该作已确认将于2025年秋季发售,登陆PS5与Xbox Series ...
Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在近期接受彭博社采访时,讨论了《GTA6》为何迟迟没有公开新内容。他表示:“我们希望保持最大的悬念感 ...
21 天on MSN
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日接受了彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新情报。 “我们希望创造最大程度的兴奋感,同时也要平衡未满足的期待。我们的竞争对手会提前几年就进行宣发,但我们更愿意在游戏发售前展示营销材料。” ...
来自MSN19 天
《GTA6》定档之谜引发热议 玩家:我要请年假啊!T2的CEO Strauss Zelnick 前段时间回应了GTA6的宣发争议,并解释了为什么游戏迟迟没有发布第二支预告,为什么仍然没有定档。 Strauss Zelnick表示 ...
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