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在2024财年最后一次季度财报会议上,Take-Two正式公布了发售窗口期。R星创始人Sam Houser表示:"《GTA6》将突破沉浸式剧情驱动开放世界的极限,我们迫不及待想与全球玩家分享这一新愿景。" 海盗船游戏财务副总裁Ronald van ...
近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新内容。 该作已确认将于2025年秋季发售,登陆PS5与Xbox Series ...
T2的首席执行官Strauss Zelnick最近对《GTA6》的预告发布争议进行了回应,他解释了游戏为何还未公布第二支预告以及未定具体发行日期的原因。Zelnick表示他们希望保持玩家的期待和兴奋感。对此,玩家们反应不一。一些玩家渴望早日得知发售日,甚至有人计划请假 ...
不过Take Two掌门人Strauss Zelnick并不担心AI游戏会在业界掀起风浪——这不仅仅是因为《GTA 6》将所向披靡。 近日网络流传的吉卜力风GTA6 在Carolyn Dailey的《创意企业家(The Creative Entrepreneur)》一书访谈中,Zelnick谈及游戏行业成功秘诀:“必须极致创新:意味着要 ...
T2的CEO Strauss Zelnick 前段时间回应了GTA6的宣发争议,并解释了为什么游戏迟迟没有发布第二支预告,为什么仍然没有定档。 Strauss Zelnick表示,这是因为他们想要“保持期待和兴奋”。 而这,引发了不少玩家朋友的热议。 有玩家表示希望能够早一些定下发售日 ...
《GTA6》的公开,可以说对于玩家与游戏发行商来说都是一个牵挂,前者在等游戏发售,后者亦如此。毕竟游戏发行商需要思考避免和《GTA6》撞车。不过Take-Two至今都没有公开《GTA6》发售日。对此,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示不公开发售日是为了“让玩家保持热情”。
《GTA 6》的第一个预告片是在2023年12月发布的,距今已经一年多了,然而直到现在,Rockstar Games仍然没有透露更多新作的消息。这不免会让人有些疑惑,乃至担心。而近日,援引Insider Gaming的消息,Take-Two CEO在接受采访时表示,这种节奏是官方计划的一部分,是刻意为之的。 Take-Two CEO Strauss ...
Strauss Zelnick坚持认为,所有媒介(领域)的最大爆款都是“出人意料”的。由于生成式AI是建立在那些真正有才华、进行创作的艺术家成果之上,他认为AI搞不出什么爆款来。“这就是为什么我不担心AI能创造出爆款,因为它建立在已经存在的数据之上。它是向后看的。而大爆款是向前看的,因此需要凭空创造出来。做到最有创意不仅仅意味着要‘跳出思维定式’(thinking outside the box) ...
3月30日消息,Take-Two公司(RockStar母公司,旗下代表作包括GTA和荒野大镖客系列)的首席执行官Strauss Zelnick在本周接受一档财经类电视节目采访时透露,GTA6的营销宣传将在游戏临近发售时才正式启动。 节目中,主持人询问了为何GTA6迟迟没有发布新的官方消息 ...
Take-Two公司CEO Strauss Zelnick近日在《彭博华尔街周刊》节目中,对备受期待的《GTA6》游戏宣传策略进行了详细阐述。这款由RockStar开发、Take-Two发行的游戏,自2023年12月首个预告片发布以来,已经沉寂了超过480天,引发了玩家们的无限猜测。