在近期举行的游戏开发者大会上,知名游戏市场研究机构Newzoo揭晓了其备受瞩目的年度游戏行业报告核心数据,揭示了2024年玩家在游戏消费与游玩习惯上的新趋势。其中,一个尤为引人关注的现象是,玩家们的游戏时间主要倾注于那些经典老游戏之上。
在近日举行的游戏开发者大会上,知名市场研究机构Newzoo发布了其备受期待的2024年游戏行业报告,揭示了游戏消费的新趋势与玩家游玩习惯的演变。在这份报告中,有一个现象引起了广泛关注:经典老游戏依然备受玩家青睐,甚至在游戏时间的投入上远超新近发行的游戏。
报告指出,2024 年,玩家在老游戏上花费的时间占比远高于新作。在 PC 游戏方面, 67% 的总游玩时长被用在了发行时间超过六年的游戏上 。其中,最受欢迎的老游戏包括《反恐精英 2》和《反恐精英:全球攻势》(占比 7.1%)、《英雄联盟》(6.4%)、《Roblox》(6.2%)、《DOTA2》(5.8%)以及《堡垒之夜》(5.4%)。此外,25% 的 PC 游玩时间被用在了 2 到 5 ...
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