菲尔・斯宾塞表示公司在这个过程中学习和成长,将根据其拥有的游戏资产制作更多电影和电视节目。他也坦言,并非所有改编都会成功,但他们正在从中学习。 当然,未来难免会有个别失败案例。但我想对热爱这类作品的 Xbox ...
IT之家 3 月 22 日消息,在《我的世界》真人电影上映之前,微软 Xbox 游戏部门负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)昨日接受了 Variety 采访并提到,尽管《光环》剧集遭遇滑铁卢,但他们仍计划推出更多基于游戏改编的影视作品。
在《我的世界》真人电影即将上映之际,微软Xbox游戏部门的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Variety采访时,透露了对推出更多游戏改编影视剧集的信心。尽管《光环》改编系列经历了一些波折,斯宾塞表示,Xbox并不会因此退缩,而是从中积累经验、加强决心。
当我们回顾游戏改编影视作品的发展历程,似乎很难忽视那些失败的案例。《光环》剧集之所以遭遇滑铁卢,诚然与其对原作的理解不足密不可分。这部剧本质上在讲述那些远离游戏核心节奏的故事,而粉丝们则渴望着忠于游戏精神的深入刻画与创新表达。相对而言,《辐射》电视剧则表现得更为成功,吸引了新的玩家并带动了原作游戏的热度,证明了忠实改编的重要性。
3月21日消息,有科技媒体报道称,微软在介绍全新Xbox用户界面时透露的细节显示,未来可能会整合包括Steam在内的第三方游戏平台。微软Xbox部门负责人PhilSpencer此前曾表示,未来可能会将EpicGamesStore以及Itch.io等 ...
微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 曾暗示,未来可能会在 Xbox 主机上引入 Epic Games Store 和 Itch.io 等 PC 游戏商店。此外,微软一直在努力将 Xbox 应用打造成 PC 游戏的中心,整合 Steam ...
上个月底,微软游戏部门Xbox的负责人Phil Spencer亲口承认,他认为"主机大战"已经结束,"我不再尝试让所有玩家都投向Xbox阵营了。"这番话正式确认了微软游戏业务将转向多平台战略。而事实上,这或许正是微软一直以来的目标。最近,曾在Xbox部门担任副总裁的Peter Moore接受采访时透露:"我认为如果微软能够选择,他们不会做游戏主机。" ...