根据@videotechuk_的消息,Rockstar Games内部邮件透露,《GTA5》将于本月晚些时候加入Xbox Game Pass及PC Game Pass订阅服务。虽然这款游戏之前已多次加入Xbox Game ...
IT之家注意到,《GTA 5》PC 增强版已于 3 月 4 日正式发售,Steam 首发 5 折 71.25 元,需求升级到了 i7-4770 + GTX 1630 或 RX 6400,电脑不满足最低配置要求的玩家仍可继续游玩传承版。
对于这个问题,玩家们众说纷纭,有玩家支持《GTA6》售价100美元,认为物有所值,能足足让自己玩上一年。也有玩家表示担忧,认为如果这种情况一旦出现,游戏界就会出现新的价格标准,可能会让其他厂商跟着效仿,如果游戏质量不过关的话,这样的价格对玩家而言较为不利。
近年来,人们注意到网络充斥着由AI生成的低质量内容。游戏公司也参与了这场“劣质内容生产”行动,比如在泄露的索尼演示中,AI创作出了《地平线:零之曙光》主角埃洛伊的形象。然而,TakeTwo的掌门人StraussZelnick并 ...
R星的母公司Take-Two Interactive的老板Strauss Zelnick透露了为什么该发行商对Rockstar的《GTA6》的发行日期如此严格保密。
《GTA 6》的第一个预告片是在2023年12月发布的,距今已经一年多了,然而直到现在,Rockstar Games仍然没有透露更多新作的消息。这不免会让人有些疑惑,乃至担心。而近日,援引Insider Gaming的消息,Take-Two ...
游戏开发历来被视为一项既复杂又耗时的工程,而开发周期的长短在很大程度上受制于资金的充裕程度。作为T2麾下的明星子公司,Rockstar每年为母公司贡献了大量的收入。通过T2精心设计的版税分配和激励机制,Rockstar得以获得稳定的资金支持,从而专注于打造如GTA系列这样的高品质游戏。
在人工智能(AI)技术迅速渗透各行业的当下,游戏领域同样迎来了AI技术的挑战与机遇。然而,Take Two公司CEO斯特劳斯·泽尼克对于AI在游戏产业中能否大放异彩却表达了谨慎态度,这一观点并非仅源于其对自家即将面世的《侠盗猎车手 6》(GTA 6)的信心。
Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 近日解释了为何《GTA 6》至今仍未发布第二支预告片,并确认游戏的宣传活动将在更接近发售窗口时启动。 Zelnick 表示,《GTA ...
近日,Take-TwoInteractive的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克解释了为何GTA6至今尚未发布第二支预告片,并透露游戏的市场推广活动将在更接近发售时间时正式启动。泽尔尼克表示,GTA6所引发的关注和期待可能是他所见过的 ...
在近期彭博社专访中,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick首次就《侠盗猎车手6(GTA6)》发售日期保密政策作出官方回应,他将本作称为"娱乐产业史上玩家期待度最高的作品之一",并解释称延迟公布具体日期是"为了延续并放大这种市场期待" ...