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id Software工作室总监Marty Stratton和创意总监Hugo Martin接受《Edge》杂志采访时谈到了《毁灭战士:黑暗时代》的新细节,推主@Okami13_将其进行了总结,一起来了解一下。
《毁灭战士:黑暗时代》的总监MartyStratton和创意总监HugoMartin在《Edge》杂志访谈中分享了新作的一些细节。游戏设计灵感来源于《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士》,回归了蝙蝠侠的根源。游戏中,盾锯会根据击中目标的 ...
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游侠网 on MSN《毁灭战士:黑暗时代》将推出游戏系列史上最大关卡《毁灭战士》系列最新作《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)游戏总监在最近接受采访时表示,该作将有更大的空间来配合玩家环绕射击恶魔的玩法。该作的关卡设计将类似“沙盒”,提供开放的探索区域和宏大的战斗场面。
游戏里的枪械造型多源自中世纪,缺少了现代感,不少武器是复古风格的复刻。这种设计让游戏世界显得更贴近那个黑暗的年代,与盾牌、战斧等近战武器相得益彰。老玩家们能在其中找到熟悉的感觉,而新玩家则能领略到独特的中世纪战斗风味。
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