而李政宪通过日本法人获得5,900万日元,通过子公司获得4,300万日元,并领取了1.4亿日元年度绩效奖金。其去年实际到手金额约为23亿韩元(折合人民币约为1132万元),剩余部分为与业绩挂钩的股票激励,目前尚未兑现。
DNF手游的肉鸽版本刚上线,就有很多玩家对合天3情有独钟,iOS平台的总榜和游戏榜都登上了第一名,收入也相当可观。不过,这个版本也有一些不足,主要有四个问题,迫切需要解决。
DNF手游这游戏的装备道具种类还是非常丰富的,而且随着版本的更新这游戏的装备道具的数量也是会越来越多。即使是这游戏的卡片也同样如此,没有什么卡片可以真正保值而不会被淘汰,总有一天会有更强的卡片出现并取代它们的地位的。
原始祭坛的游戏模式很受欢迎,但高昂的门票成了大家的困扰。许多玩家日夜不停地刷祭坛,却突然面临无票的困境。在拍卖行,秘宝通行证的价格已经涨到了500泰拉,而刷一次原始祭坛却需要1万泰拉。这样的费用让普通玩家难以承受,很多人开始犹豫是否还要继续刷原始祭坛 ...
DNF手游这游戏的版本更新还是非常快的,尤其是每当新版本到来的时候,有很多新的道具装备和福利更新。这也是意味着一些老装备道具要被淘汰了,而且有一些价值非常高的道具装备,在未来版本中甚至会免费送。这也是很多玩家所期待的,不花钱就能获得价值不菲的道具装备 ...
神器确实是神器,但是我没有…有天丛云的小伙伴可以留下来等待改版。
DNF手游这游戏的策划还是很良心的,尤其是对于这游戏的bug异常的处理速度还是很快的,而且补偿也是很给力的。这不最近3月26号版本更新也是出现了一些大大小小的bug异常,这让大家感到了困扰,不过没多久28号维护更新就修复了这些异常问题了,这速度还是很 ...
随着《地下城与勇士》(DNF)IP全新动作游戏《第一狂战士:卡赞》的正式登陆Steam等平台,这款备受期待的游戏作品不仅承载着无数玩家的记忆,更是开启了新的篇章。它是否能够再次引领风潮,成为你心中不可错过的下一款必玩大作呢?
2005年,《地下城与勇士》横空出世。起初,它的像素画风和街机式玩法并不被看好,甚至有人嘲讽它“撑不过一年”——毕竟,同期的《完美世界》《激战》等3D游戏才是当年的市场主流。
《地下城与勇士》IP全新动作游戏《第一狂战士:卡赞》已于3月27日正式登陆Steam等平台。 这款由《BBQ计划》原班人马打造的新作,不仅Steam的评测是“特别好评”,在Steam全球热销游戏榜中,也排名靠前,彰显着《地下城与勇士》IP的魅力。
我们都知道在肉鸽版本上线后,由于大量玩家合天3的原因,也是让DNF手游在IOS端的总榜,以及游戏榜双双登顶了。 营收登顶后4大“弊端”出现了 ...
在每周六团本重置之后,要说玩家最期待的事情是什么?团本的周竞拍奖励肯定是其中之一。之所以会期待,是因为每周都会出现不一样的道具,甚至出现给力道具矛盾礼盒,矛盾礼盒由于最多能开到500个,有望让自己赚得盆满钵满,因此也是激发了不少玩家打团的动力。