在名创优品、泡泡玛特之外,万达电影也在发展衍生品业务。其目前已经推出“奶龙”系列、泡泡玛特baby-Molly系列、卡皮巴拉等衍生品,并积极开发贴近年轻人喜好的动漫谷子和国潮文创类产品。
近期市场动态引人注目,港股泡泡玛特市值突破2100亿港元,自2024年初以来股价已整整上涨10倍。这一现象的背后,正是悄然崛起的“谷子经济”,它源于年轻消费者日益增长的情感认同与文化需求,尤其是与二次元文化相关的周边商品,逐渐成为年轻人的“情绪刚需” ...
当商场里的人形立牌从明星换成了动漫角色,当年轻人背包上挂满徽章、钥匙扣,当盲盒和联名周边成为社交货币,“谷子经济”已悄然渗透进消费市场的每个角落。所谓“谷子”(英文“goods”音译),即二次元文化衍生的周边商品,涵盖手办、徽章、卡牌、盲盒等品类。据最新数据,2024年中国谷子经济市场规模已达1689亿元,预计2029年将突破3000亿元。
但对于小型生咖店铺而言,传统商场的一层街铺租金成本过高,高层铺位则无法满足社交型饮品店的空间需求。 再加上咖啡厅对于营业时间的要求,以及项目管理团队是否能支持甚至赋能这一业态,也成为考验着商场能否接住这波流量的关键。
2024年该产业呈现爆发式增长,但随之暴露出一系列行业痼疾:卡牌作为“谷子经济”的分支之一,头部企业卡游被指通过"盲盒式营销+概率性销售"模式诱导未成年人重复消费,其产品设计被舆论质疑具有"类博彩性质",更因主要消费群体涵盖大量中小学生,被冠以"小学 ...
自从2023年开始,二次元拯救老破商圈的“神话”就在不断上演,谷子经济的快车就是在那个时候开始一路狂飙。最有代表性的,就是上海南京路的「百联ZX」——在上海的黄金地带开一家二次元商场,这是老二次元过去难以想象的。
消费的不是咖啡,而是一种情绪共振。 周末的上海,是年轻人的天下。 静安大悦城的Animate Cafe中,打卡动漫场景的人络绎不绝;聚集着更多主题 ...
中国“谷子经济”规模已达1689亿,70%的消费者为95后。众所周知,相比海外很多成熟IP,中国IP虽然起步但还不够成熟,同时中国的谷子产业从IP设计到制作到营销,整个产业链发展也参差不齐。今晚《财经夜行线》邀请到银河证券研究所副所长、大消费负责人何 ...
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人民网 on MSN青青“谷子”香正浓“谷子经济”火爆的原因不难理解:作为“美丽小废物”,“谷子”虽然没啥使用价值,但是看和玩的时候会带给人好心情,也能成为年轻人交流交友的“社交货币”。
2024年无疑是 阅文集团 的“爆款之年”。相应地,这一年的多个数据表现回暖。3月18日盘后,阅文集团(00772.HK)发布 2024年业绩 报告,财报显示, 2024年阅文集团营收同比增长15.8%至81.2亿元,创三年新高 。 与此同时,其归母 ...
在短视频和社交媒体的推动下,我们能够清晰地看到青年通过购买潮流产品、打卡热门文化地标、参与线上线下文化活动,不断塑造和传播文化符号。然而,当文化供给仅仅停留在符号化表层而缺乏深层次的文化体验时,共享现实的创造便会受阻,深层文化需求难以得到满足,消费热情也难以持续。因此,要满足青年的多元文化需求、滋养其精神世界,需要打造更具持久吸引力的文化消费场景,提升文化供给质量,并精准洞察需求,以推动文化消费的 ...
随着泡泡玛特2024年财报炸裂登场,“谷子经济”的黄金密码也成为市场焦点。数据显示,中国“谷子经济”规模已达1689亿元,70%的消费者为95后。
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