Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 近日分享了他對 AI 的獨特見解。他直言「人工智能」這個詞本身就是矛盾的,並強調雖然 AI 技術會提升遊戲產業的效率,但不會減少就業機會。
前 CEO Haddad 對開發團隊的顧慮置之不理,堅持推行線上服務遊戲策略。當遊戲推出後,在已經飽和的線上射擊遊戲市場中難以突圍。玩家和評論者都批評遊戲玩法重複、缺乏創新,更背離了 Rocksteady 一貫的優質敘事特色。遊戲造成約 2 ...
期待已久的《Grand Theft Auto VI》終於有好消息!Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 在最新投資者會議中確認,遊戲開發進度符合預期,將如期於 2025 年秋季推出。
這已經不是 PlayStation 近期第一次裁員了。去年 9 月才進行過一輪裁員,而在 2024 年 2 月更是裁掉了數百名員工。Sony 還關閉了極具潛力的 Deviation Games 工作室,以及因《Concord》失敗而關閉的 ...
《魔物獵人:荒野》最近推出了硬體測試工具,讓玩家可以檢測自己的電腦是否能順利運行遊戲。不過日本玩家 TAKUMA327 在進行測試時,卻遇到了一場驚魂記。 根據 TAKUMA327 ...
國產 AI 大模型 DeepSeek(深度求索)展現驚人成長力,短短 20 天內就創下令人矚目的成績。根據最新統計數據顯示,其每日活躍用戶數已突破 2215 萬,達到 ChatGPT 活躍用戶的 40%,成為全球成長最快的 AI 應用。
《天國降臨:救贖2》剛發售不到 24 小時就創下超過 15 萬玩家同時在線的佳績,Warhorse Studios 確實交出了一份令粉絲滿意的答卷。然而,開發團隊面對批評的態度卻引發了新一波爭議。
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根據 CAPCOM 給出的評分標準,要想「非常流暢」地遊玩《魔物獵人:荒野》,電腦性能測試需要達到 20,000 分以上。看來這次新作對電腦配備的要求不低啊!想升級電腦的獵人們可以先下載來測試看看。
這是一款俯視角戰術射擊遊戲,採用 5v5 的對戰模式。玩家分為進攻和防守兩隊,進攻方需要突破圍牆進入隱藏的地下室並安裝解密裝置,而防守方則要阻止對手達成目標。最特別的是遊戲採用了共享即時視野系統,敵人會根據隊友的視野範圍出現或消失,考驗團隊間的默契配合。
根據美國政府支出追蹤網站 USAspending 的記錄顯示,遊戲顧問公司 Sweet Baby Inc. 在疫情期間獲得超過 30 萬美元的政府援助,用於維持其員工團隊運作。 政府分兩次撥款,分別在 2020 年撥出 170,974.03 美元,以及 2021 年追加 134,324.68 美元。值得注意的是,該公司當時才成立不久,創立時間僅追溯至 2018 年。
《席德·梅爾的文明帝國VII》雖然還未正式發售,但預購豪華版的玩家已經搶先體驗,卻意外引發了不少爭議。目前遊戲在 Steam 上的評價僅有 47% 的好評率,開發團隊 Firaxis 也緊急回應玩家的意見。
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