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由于疫情的影响,对索尼来说本世代主机的开局一片狼藉,PS5的首发销售速度比预期慢。然而,这款主机不仅成功反弹,甚至在PS5世代实现了一个谁也没预料到的里程碑。索尼宣布,过去五年中,PS5世代已经创造了超过130亿美元的营业收入。这一数字之高,远远超过 ...
PlayStation 5迎来五周年,期间官方释出多项未来营运方针,当中最受玩家关注的是其对单人游戏的持续投入。在开发成本与时间不断上升的挑战下,PlayStation表示将确保每年推出一款高品质单人游戏。
然而,据外媒Tech4gamers报道,根据粉丝们的反馈,它并没有达到预期。考虑到这些年来经历了多次价格上涨,这确实令人失望。 尽管粉丝们担忧,但PS5的销量仍然相当不错,这是因为这家游戏巨头已经没有竞争对手了。几乎所有Xbox独占游戏都有望在PlayStation上发布。
IT之家 6 月 16 日消息,据韩国媒体 Ruliweb 报道,《剑星》PC 版发售三天,销量超过 100 万套,PC 和 PS5 平台全球销量现已超过 300 万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。《剑星》是由 Shift Up ...
6月14日,索尼PlayStation日本官方发布了一项使用建议,提醒玩家在使用PS5主机时注意散热问题。官方表示,当主机内部积累热量时,冷却风扇的噪音可能会比平时更明显。为确保设备正常运行,建议将PS5放置在通风良好的 ...
西野还谈到,索尼的游戏主机业务早已发展成一个多维度的平台生态。“我们目前拥有一个活跃度很高的用户群体,覆盖了PS5与PS4两代主机。因此,大家对我们的下一代主机战略充满好奇和期待。”不过他坦言,目前尚无法对外透露具体细节。公司正在探索一种全新且更具互动性的形式,使玩家能够更深入地接触索尼所提供的内容与服务。
索尼首次确认,现在PS5的月活玩家数量已经超过了PS4。今年SIE举行的财报会议幻灯片显示PS5的份额已经大于PS4。SIE还指出,PlayStation月活跃用户总数为1.24亿,而去年报告中的数字为9700万。
在近日的索尼PlayStation游戏和网络服务部门2025年业绩报告中,SIE首席执行官兼工作室业务集团负责人Herman Hulst表示,为了保护PS5主机的价值,索尼在多平台发行方面将继续保持保守态度。
西野说:“从技术角度来看,云串流游戏进展顺利,我们已有相关服务作为示范,但 网络稳定性 不完全受控,而且相比传统主机,每小时游玩的成本更高,是一个现实挑战。云游戏作为一种获取内容的补充选项正在兴起,但我们认为,多数用户仍希望在 不依赖网络的情况下 玩游戏。PS5 和 PS5 Pro 已经验证了这一点。” ...
在游戏行业中,竞争永远是推动创新和进步的重要动力。最近,索尼互动娱乐(SIE)在一次业务部门会议中表达了他们对任天堂Switch 2的看法,这一新主机在全球和日本市场的首发销量均创下了新的纪录。SIE总裁西野英明对此表示,他们并不担心Switch 2对PlayStation主机的影响,反而认为提升硬件性能是提供卓越游戏体验的关键。\n\n### Switch 2的成功与挑战\n\n任天堂Switc ...
IT之家 6 月 12 日消息,《最终幻想 16》自最初作为 PlayStation 平台独占游戏推出以来,其销售表现一直未达预期。开发团队多次公开承认,游戏销量不佳主要归咎于与 PlayStation ...
为了庆祝PlayStation 30周年,Sony特别为PS5推出限时更新,让玩家重温历代PlayStation的经典元素,将PS5打造成一台充满怀旧氛围的游戏机! 更新后的PS5 ...