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《湮灭重制版》在技术上是复刻 Remastered 而非重制Remake(注:中文官方译名为重制版),它没有从头构建,核心方向也未改变。其主要升级集中在视觉效果上,但这并未阻止 Bethesda ...
据报道,游戏的 Xbox 版本已于上周五(4月25日)推送了一个热修复补丁。Bethesda官方称此补丁只是一些“后端调整”,并未直接影响游戏玩法,但Digital Foundry的专家观察后表示,该补丁为Xbox版本的游戏带来了“显著的改进”。
近日发布的《上古卷轴4:湮灭 重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其出色的表现,给许多玩家和业内人士留下了深刻印象。
当我们第一次看到《上古卷轴4:湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》的重制版时,肯定会想,和原版相比,他们重制了多少内容?近期,PC Gamer的一位编辑做了个实验。
日前, Bethesda(B社)震撼发布了《上古卷轴4:重制版》,引发全球玩家狂欢。虽然部分玩家质疑游戏只是画面升级,但原开发组高度评价称其为“Oblivion 2.0”。本文将深入探讨《上古卷轴4:重制版》的亮点、改进以及玩家反馈。
作为一款经典RPG游戏,《老滚4》自2006年首次亮相以来,凭借其广阔的开放世界、丰富的故事线以及可塑性强的角色系统赢得了无数粉丝的心。而此次发布的《老滚4RE》,虽然官方定位为“复刻”而非完全意义上的“重制”,但依然吸引了大量新老玩家的关注。通过高清化处理与部分机制优化,《老滚4RE》不仅让老玩家重温记忆中的美好时光,也为新一代游戏玩家打开了通往奇幻大陆Cyrodiil的大门。
虽然B社嘴上坚持“不支持”,但从技术层面来看,《湮灭重制版》与原版Oblivion基本架构高度一致,这就意味着:MOD并没有被封死,只是官方不打算专门为它开放创作工具或提供支持文档。换句话说,玩家想折腾,那就请自便——别指望我们来保驾护航就是了。