英伟达在推出 GeForce RTX 5000 系列显卡的同时,放弃了对 32 位 CUDA 的支持。这一改变的结果之一是新显卡也放弃了对 32 位 PhysX 的支持。PhysX 是一套用于处理复杂物理运算的物理处理器,广泛应用于游戏。随着 RTX ...
英伟达刚刚推出的GeForce RTX 5000系列显卡引发了广泛关注,但背后却隐藏着一个鲜为人知的秘密——它们放弃了对32位CUDA的支持。这一举动直接导致了对于32位PhysX的弃用,PhysX是近年来因其出色的物理计算能力而备受玩家喜爱的技术。在这个新显卡的时代,慢慢适应优化的玩家可能会发现,运行旧有PhysX游戏时,系统会转而依赖CPU进行计算,而这对性能而言,无疑是一个巨大的打击。
IT之家 2 月 19 日消息,英伟达在其 RTX 50 系列显卡上悄然停止了对 32 位 PhysX 技术的支持。PhysX 是一项曾在 2000 年代初至 2010 年代初被大力宣传的游戏 ...
最近,游戏圈被一条重磅消息刷屏了——英伟达正式宣布放弃物理加速引擎PhysX,这意味着从RTX 50系列显卡开始,将不再支持32位CUDA应用程序。
快科技2月19日消息,DIY老鸟应该都还记得Physx吧?但是,你多久没有听说过它的动静了? 根据NVIDIA最新发布的支持规划,RTX 50系列显卡已经不再支持 ...
2025年2月19日,英伟达宣告其最新的RTX 50系列显卡将不再支持32位PhysX物理技术,标志着这一历史悠久的物理效果渲染技术的终结。PhysX技术自2004年 ...
快科技2月23日消息,日前,NVIDIA悄然放弃了RTX 50系列显卡对32位CUDA的支持,也就不再支持32位Physx物理加速,这一技术历经20多年终于要消失了。
日前,NVIDIA悄然放弃了RTX 50系列显卡对32位CUDA的支持,也就不再支持32位Physx物理加速,这一技术历经20多年终于要消失了。 值得一提的是,理论上,NVIDIA仍然支持64位PhysX,但相应的游戏极少,只有《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等,可以说聊胜于无。 同时,老显卡 ...
根据NVIDIA最新发布的支持规划,RTX 50系列显卡已经不再支持32位CUDA应用,Physx恰好就是32位的,没有任何64位游戏采用Physx,这等于就直接放弃了 ...
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