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任天堂最近的消息引起了游戏界的广泛关注,Switch 2将继续搭载NVIDIA的GPU芯片,并且确认支持光线追踪(Ray Tracing)和深度学习超采样(DLSS)技术,这无疑让玩家们对这款新主机充满了期待。自任天堂Switch问世以来,这款主机不仅为玩家带来了独特的便携体验,更因其丰富的游戏阵容赢得了无数好评。而如今,新一代的Switch 2将如何推动这一趋势,值得我们细细探讨。 一、光追与D ...
IT之家 3 月 28 日消息,继上周发布 DirectX Ray Tracing(DXR)1.2 后,微软最新推出开源 3D 引擎 Babylon.js 8.0。 该版本历经一年开发,新增基于图像的照明 ...
微软近期在图形技术领域再度发力,紧随DirectX Ray Tracing(DXR)1.2版本的发布后,正式推出了Babylon.js 8.0版本,这一开源3D引擎专为网页浏览器设计 ...
既然V3主要提升的是编程能力,我分别用Claude3.7和DeepSeek V3实现了一下光线追踪(Ray Tracing)算法,根据生成的那些小球,看看效果如何。 单从生成的 ...